对于刚接触星际战甲的新手玩家而言,近战武器的选择直接影响前期开荒的流畅度。斯库巴斯大剑(Skana)是游戏初期即可获取的武器,其均衡的伤害和攻击速度使其成为适应近战战斗模式的理想选择。这把武器的优势在于无需复杂获取流程,且能帮助玩家快速熟悉基础连招和战斗节奏。合金钢刀(Heat Sword)则是另一把适合新手的火属性武器,完成任务后即可制作,其高基础伤害和点燃敌人的持续伤害效果在面对群体敌人时表现突出。
移动诺基亚剑(Nikana)虽然属于中后期武器,但值得新手提前规划获取。它的优雅造型和高效战斗能力使其成为许多玩家的主力或收藏品。这把武器的攻击范围与伤害数值均优于初期武器,但需通过特定任务或资源制作,建议在开荒中期逐步筹备材料。新手在选择刀具时需注意战斗风格偏好,若倾向于快速近身作战,可优先选择攻速较高的武器;若偏好稳健输出,则需关注武器的暴击率和触发效果。
不同伤害类型对特定敌人有克制效果,例如切割伤害对肉体单位更有效,而火焰伤害能削弱护甲。新手应优先为武器安装基础伤害类模组(如压迫点),再逐步补充攻速或暴击模组以提升连击效率。改造武器时需合理分配资源,避免过早消耗稀有材料。初期不必追求完美配装,多尝试不同武器类型以找到最适合的手感更为重要。
例如圣剑战甲的技能显赫刀剑可强化近战输出,搭配高攻速武器能最大化技能收益;而伏特战甲的加速技能则适合配合重型武器弥补攻速短板。新手应结合战甲特性调整武器选择,而非孤立看待单件装备。部分任务或星球环境对武器有隐性要求,例如高护甲敌人需依赖火属性或腐蚀效果,需提前规划武器库的多样性。
最后需明确的是,游戏中的武器强度并非绝对,更多取决于玩家操作习惯与资源投入。新手阶段可优先使用易获取的武器过渡,后期再逐步替换为高阶装备。频繁更换武器虽会增加资源压力,但能帮助玩家更快掌握不同武器的特性,为中期Build构建打下基础。