完成城邦任务建造圣地需要满足三个基本条件:城市人口达到最低标准,科技水平解锁占星术,且建造位置必须在城市虚线范围内。圣地的核心功能是提供信仰值并作为宗教体系的基础设施,其建造优先级取决于玩家的战略方向。若选择宗教胜利或宗辅玩法,圣地应作为早期关键区域优先规划;若走其他胜利路线,则需权衡相邻加成与资源消耗。
建造圣地的具体流程为:打开城市生产界面,选择圣地项目并点击符合条件的绿色地块,通常需要7回合左右完成。选址时优先考虑山脉、森林或自然奇观相邻的地块,这些地形能为圣地提供标准或大量相邻加成。俄罗斯、高棉等文明因特殊能力可进一步提升圣地加成,例如俄罗斯的修道共同体在紧邻自然奇观时可额外获得2信仰值。若城邦任务要求建造圣地,需确保目标城邦未被其他文明占领且玩家拥有足够影响力。
万神殿信仰中的极光之舞、神圣道路等可显著提升相邻加成,配合职业道德信条能将信仰值转化为生产力。圣地建筑如祭坛、寺庙等需逐步解锁,其中三级建筑性价比普遍较低,除非信仰资源过剩。若城邦被其他文明占领,需通过军事手段解放该城邦才能继续任务,解放后可选择保留控制权或恢复其独立状态以降低好战惩罚。
完成城邦建造任务时需注意使者分配与任务刷新机制。成为城邦宗主后可通过购买军队再解散的方式削弱其防御,但直接占领会触发外交惩罚。高收益城邦如耶路撒冷(宗教型)或斯德哥尔摩(文化型)的圣地任务奖励更丰厚,建议优先处理。若遇到建造异常,需检查地块权限、人口阈值及科技解锁状态,常见问题包括虚线外选址或未研发占星术。
核动力圣地是高棉文明的特色玩法,需在电站科技解锁后消耗铁、花岗岩等资源建造,其前置条件为核电站。该变体提供大量文化与电力,但仅适用于特定胜利路线。常规圣地布局建议采用交错式排列,确保建筑特效覆盖最大化。宗教传播需配合使徒技能与压力机制,主流信仰未覆盖的城市无法享受职业道德等信条加成。
最后需强调区域规划的灵活性,圣地并非所有文明的必建项目。若选择科技或征服胜利,可适当减少圣地数量,将生产力倾斜至学院或军营。城邦任务的完成进度可通过外交面板追踪,未及时处理可能导致任务重置或城邦倒向敌对文明。