灌溉是一项重要的远古时代科技,解锁后可以建造农场改良设施,提升粮食产出并促进城市人口增长。要解锁灌溉,首先需要研究前置科技制陶术,制陶术研究完成后,再次打开研究面板选择灌溉,通常需要7回合左右的研究时间。灌溉的尤里卡条件是改良一个农产品资源,如小麦或大米,这可以加速研究进度。

灌溉的主要作用是允许建造农场改良设施,农场可以建造在平原、草原等平坦地形上,为城市提供额外的粮食产出。靠近河流的农场还能获得额外加成,这是早期城市发展的重要保障。灌溉解锁后还能改良部分奢侈品资源,如葡萄园和种植园,这些资源对提升城市宜居度至关重要。
水资源在灌溉系统中扮演关键角色,靠近河流、湖泊或绿洲的城市能获得更高的初始住房值。引水渠区域建筑需要灌溉科技作为前置条件,它能够将远处的水源引入城市,进一步提升住房上限。规划城市时应当优先考虑靠近水源的位置,同时为未来的引水渠和农场改良预留空间。

灌溉相关的奇观包括大浴场等,这些奇观通常需要特定的地形条件。大浴场必须建造在泛滥平原上,能够提供住房和宜居度加成。在选择建造奇观前,务必确认地形条件是否符合要求,避免浪费生产力。灌溉科技还影响部分文明的特色能力,国的特色改良设施需要相应科技支持。

后期游戏中的水渠区域需要灌溉科技作为基础,这是提升城市住房的重要建筑。水渠必须放置在与河流、湖泊或山脉相邻的单元格上,且需要靠近城市中心。灌溉系统的完善程度直接影响城市人口规模和发展潜力,是文明长期发展的基础设施保障。合理规划灌溉设施布局,能够为文明提供稳定的粮食和人口增长基础。