咱们的老秦最适合的万神殿信仰首选收获女神。这个选择几乎是无脑强,因为老秦的玩法离不开大量工人砍树收割,而收获女神能把这些操作转化为海量的信仰值和生产力。按一局游戏消耗30-50个工人计算,光是砍树就能轻松攒出上万信仰值,相当于白嫖几千锤子的产能。越好的地图和越多的城市,收益就越夸张,甚至有人说削弱一倍它还是最强选项。如果走种田路线,神圣之光也很不错,它能提供大量伟人点数,方便早期抢大科大文,对科技文化胜利帮助很大。
如果咱们想走征服路线,锻造之神就是更实用的选择。它能让近战单位生产速度大幅提升,配合老秦的工人加速奇观能力,可以快速爆兵推平邻居。锻造之神更适合早期打架,中后期作用会下降。另外天空之神在特定地图也有奇效,比如沙漠或冻土开局时,它能给贫瘠地块提供额外信仰和食物,让烂地也能发挥作用。但收获女神的泛用性还是更胜一筹。
宗教信条方面,神圣灵感是老秦的绝配。每建成一个奇观就能获得4点信仰,而老秦偏偏又是奇观狂魔,远古古典奇观随便抢,这样信仰值就会像滚雪球一样增长。配合黄金时代的雄伟壮丽能力,甚至能用信仰直接购买移民和工人,实现真正的白嫖发育。如果发现AI已经抢了关键信条,也可以选合唱圣歌或宗教社区,前者能加速宗教传播,后者能让圣地提供住房和宜居度。
虽然它和宗教信仰没直接关系,但长城提供的文化和金币能完美弥补老秦早期的短板。记得把长城修在边境丘陵上,弯曲的路线能塞进更多分段,城堡科技解锁后直接变身文化印钞机。宗教信仰和长城组合起来,能让咱们的老秦无论走哪种胜利路线都底气十足。