前期强势民族通常拥有快速发展的经济优势或强力的早期兵种,能让你在游戏初期就占据主动。这些民族包括匈奴、蒙古、玛雅、法兰克和立陶宛等,它们各自的特点让玩家能在封建时代或城堡时代就打出压制效果。

匈奴是典型的快攻民族,不需要建造房屋的特性节省了大量木材和时间,让你能更快地训练村民和军队。开局时优先采集食物和木材,迅速升级封建时代,然后利用轻骑兵或弓箭手骚扰对手的经济。蒙古则依赖打猎加速的优势,食物采集更快,能更快地训练斥候骑兵或骑射手,早期机动性极高,适合不断骚扰对手的农民。

玛雅的资源节约能力非常突出,村民消耗更少的食物,让你能更快地积累人口和经济优势。开局时多派村民采集食物和黄金,快速升级到城堡时代后,利用雄鹰战士的高机动性和战斗力压制对手。法兰克的农田升级免费,省下的食物能让你更快地训练骑士,城堡时代的血统科技让法兰克骑士更耐打,适合正面推进。
立陶宛的黑暗时代食物加成让你能比其他民族更快地升级封建时代,甚至能打出超快的黑快战术。开局时利用多余食物提前建造兵营或伐木场,快速组织剑士或弓箭手压制对手。这些民族的共同点是经济或军事优势集中在前期,合理利用这些优势能让你在游戏早期就奠定胜局。
玩好这些强势民族,关键在于资源的合理分配和战术的执行力。开局时确保村民不断生产,优先采集食物和木材,尽快升级时代。封建时代后根据对手的动向选择骚扰或防守,比如用骑兵打击对手的农民,或者用弓箭手压制对手的军事建筑。城堡时代后根据战况选择继续压制或转型发展,比如法兰克可以转向骑士+投石机的组合,玛雅则可以补充攻城武器加强推进能力。
这些强势民族虽然前期优势明显,但也需要玩家有一定的操作和意识。比如匈奴虽然不用造房子,但如果经济调配不当,可能会陷入资源短缺的困境。蒙古的骑射手虽然强力,但需要较高的微操技巧才能发挥最大作用。玛雅的雄鹰战士虽然灵活,但如果对手提前准备好长枪兵,可能会被克制。选择这些民族的同时,也要根据对手的战术灵活调整自己的打法。
多练习开局流程和兵种操控,才能更好地发挥这些民族的特点,在游戏中占据先机。