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开拓者正义之怒骑将有哪些改动较大的变体

来源 : 700g手游网
小编:橘子探长
发布时间:2026-10-17 10:15:59

旗手变体是较大改变了骑将职业的特性,在介绍中也有提到并非所有骑将都会带动冲锋,就像旗手就属于避开混战,通过旗帜来引导部队走向胜利。在职业变体的能力特性上,是延后了动物伙伴的获得等级,提前了旗帜的获得等级。旗帜这一能力由于其提供的加值是士气加值,或许在前期有一点效果,但在英雄气概常驻之后则是毫无作用。

开拓者正义之怒骑将有哪些改动较大的变体

除此之外旗手还取消了强劲冲锋,这意味着旗手就没有了一般骑将所带来的强力斩杀能力。增加的也是偏向辅助的激励,为大范围盟友提供临时生命值,但临时生命值的作用也非常有限。虽然整体思路明显是将此变体从战斗转向团队增益,但因为旗帜的士气加值的是会被常驻英雄气概完爆,故此就几乎没有太大用处。犬爪骑将限定种族为半身人,乍一看以为取消了骑士团的能力,但其实不然。开拓者正义之怒骑将有哪些改动较大的变体

犬爪骑将与其说是一个骑将职业的辩变体,倒不如说是骑士团的变体,因为他直接将骑士团的能力提到了职业能力本身。比如说对挑战的调整,让其改为闪避的防御加值。犬爪骑将取消了动物伙伴马的类型,改为了狼和狗,这两种动物最大的亮点在于他们的攻击附带绊摔,对于前中期的敌人杀伤力巨大。其他的改动,例如示警花费标准动作提供的豁免表现加值和重投机会,由于是标准动作,故此性价比就没有很高了。

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