真珠解锁星魂一后有两个效果,一是根据队伍中的欢愉角色数量提高我方全体的欢愉度,来到四个时最多能提高百分之六十,二是我方角色受到致命伤害时不会倒下而是回复一半的生命上限。二魂是真珠的机制质变星魂,第一个效果是我方全体的欢愉伤害增笑百分之十几,增笑是独立乘区,第二个效果是真珠开大时除了美学底本之外,其他欢愉队友也会触发行动提前。第三个效果是额外回合开始时的好活当赏跟笑点翻倍,变成六十点好活当赏和一百二十点笑点,二魂可以说是当前的欢愉主C中提升最大的一个星魂。

四魂是让真珠欢愉技提供的倍率翻倍,也就是最多从百分之四十变成百分之八十,对团队的提升为百分之十左右,主要对绯英这种好活当赏很高的主C有不错的效果。六魂偏向数值星魂,第一个效果是在深度学习期间我方全体的抗性穿透提高百分之二十,第二个效果是大幅提高强化普攻的额外伤害倍率,同样会以美学底本的面板来计算,团队总伤提升为百分之三十,同时也补强了欢愉队友的对群能力,在虚构叙事的关卡表现上也会体感更明显。

总体来说零加零的真珠就是完全体,不管是保人还是辅助功能都相当齐全,并且零加零的真珠就能在异相仲裁的绝境难度保住全队的生存。后续如果再往上提升的话,一魂提供了数值和容错,二魂则是会和有配置的主C产生联动,特别是二魂以上狼尊,四魂和六魂虽然有数值,但表现不是很亮眼。