游戏中门有多种建造方式,门大部分都是高度为二宽度最少为一的面积,这样能保证一个人能完成过去,这是门的下限,上限就没有固定的。首先在地面放置两个方块,然后在这两个方块上面加高一层,这样就会得到一个二乘二的空间,这个就是门的空间。接着在两边都摆放两个活塞,一共是四个,一边各两个。这个两个活塞要正对着中间的方块,之间就间隔一格的距离。然后分别在两边上面的活塞后面放置一个方块,在方块的下面放上一个火把,这样火把就会启动活塞,活塞就会往前推动接触到前面的方块。
将红石火把拆掉后,就会关闭活塞,然后活塞就会缩回去,并将方块往两边拉开,这样就相当于打开了大门。这就是自动活塞门的核心机制,但这样活塞需要手动去拆除火把启动,所以还需要去做一个能自动熄灭红石火把的装置。首先将火把下面的方块挖掉,在下面再放上一个火把,接着往这根火把的后面拉一条红石线路出来,在旁边再插一个红石火把,这样就能激活这条红石线,在门前的位置放上两个压力板,在下面用红石线连接压力板。在压力板被激活的情况下,下面的红石线路就会启动,经过途中的红石火把装置,就会将上面的红石火把熄灭。
上面的火把熄灭后,活塞就会关闭,这个就是一整个自动活塞门的结构。这个开关也能做出调整,因为压力板可能会被僵尸或者其他地面上行走的敌对生物激活,所以用压力板就不是很安全。可以将压力板替换成按钮或者拉杆等,比较特殊的还能使用炼药锅,用炼药锅连接红石线路,然后往里面装水就能启动,将手收回就会关闭。美观方面还能使用展示框,将线路连接到上面,往墙上放置一个展示框,里面放上一个工具启动,出门的时候将工具收回门就会关闭。