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饥荒​颤栗树之心特性是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2026-09-23 11:21:50

颤栗树之心默认情况下血量为五万,它会主动仇恨周围的小型和植物类以外的生物,跟其它巨型生物一样它的移动和普攻都具有破坏效果,由于它是一种植物生物,因此受到电击时会被点燃,而且会受到三倍的火焰伤害。被点燃时它的移速会增加,普攻间隔时间减半,每过二十秒或普攻三次后会使用生根技能,会召唤出几个树根追踪并攻击玩家。在末端还会出现一个树洞,树根在出现时会破坏周围的建筑并击飞附近玩家,树洞则会每隔一段时间产生一个颤栗果精,颤栗果精分为两种。

饥荒​颤栗树之心特性是什么

分别是颤栗树儿和颤栗果儿,两种树精都拥有五百点生命,树精会主动追踪并攻击玩家,果精则会逃离玩家,不过果精会强化颤栗树之心的回复技能,同时在死亡时会产生一片减速区域。这两种树精都有概率掉落白木桩和叶肉,颤栗果儿还有几率额外掉落颤栗果。树洞的数量上限取决于参加的玩家和生物的数量,每个非玩家生物增加一个,每个玩家增加两个,最多为十,最少为三,一个树洞最多能同时召唤两个树精。

饥荒​颤栗树之心特性是什么

树根和树洞能被砍伐或点燃,砍倒树洞有概率掉落一些木桩,每摧毁一个树根和树洞都能对颤栗树之心本体造成七十多点伤害,如果通过点燃的方式摧毁还会额外再乘以它的火焰易伤倍率,被点燃后树洞也不会再产生树精。颤栗树之心每受到三千五百点伤害会立刻释放一次生根,同时进入厚壁状态,该状态下能免疫普通的近战攻击,只有使用斧子类的武器攻击才能造成伤害。

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