毛利开局就解锁航海术和造船术,单位能直接下水,而且渔船加一食物,还有文化炸弹。所以毛利海图非常强,没有改良的树林和雨林都能加生产力,完全不用怕平地,只要有树就有生产力,甚至不用改良,非常省工人。而毛利游戏开始时会位于海洋单元格,但是地图选千湖海洋很少,毛利会直接出生在陆地。它坐城就可以直接送一个工人还有一人口,首都直接加三住房、一宜居度直接启动。

开局二人口送一个工人就意味着可以用一个工人改良奢侈品,直接卖钱启动。而二人口就可以搓移民,直接弹射起步开分城。开局就能下水,地图就没有到不了的位置。开局探图只要随便探到个文明,秒掉奢侈品就可以实现三城开。因为有二人口,所以可以侦察兵接移民开,棒子和工人一起探路。毛利的特色建筑毛利会堂是可以加信仰值的,山比较少的话就可以直接补剧院,造毛利会堂加文化的同时加信仰值,相当于合唱圣歌。

雇佣一个骑手掩护它一起过去坐城,这个骑手还能去侦查。如果玩毛利,那么任何情况下都不要开蛮族。大部分情况下毛利的人物技能只会拖这个角色的后腿,毛利的核心技能始终是它的文明技能。千湖毛利始终是毛利的最强形态,特拉这种地图对毛利来说也很不错,因为其它大陆上是不会有文明只会有城邦的。