战场技艺初始可选的技能有六个,横冲直撞是能对15m范围的目标进行冲撞攻击的技能,沿途的敌人以及所选目标都有概率陷入倒地,从而无法移动、无法进行任何行动。在位置合适的情况下,这也是有着不错群控能力的招式,对于近战来说也有着很好的位移效果。粉碎之拳同样是15m范围的控制,角色原地不动召唤巨大拳头对敌人造成钝击伤害,概率附加两回合的倒地控制,能有效限制远程敌人的输出。

近战强力姿态是0AP使用,以降命中为代价得到伤害和每回合移动距离的提升,这一姿态切换直到主动取消或切换其他姿态才会消失。对于走输出路线的战士,这三个技能就是开局最优选。另外三个初始可选的偏向团队,治愈伤口是即时性治疗,直接对单个目标恢复生命值,神圣之光则是让区域内提供温暖状态,且概率降低目标意志和强健,属于给敌人带来的负面效果,后续打出的控制就有更大概率命中。
鼓舞人心是给友军上的群体buff,15m范围的友军都会受到力量、敏捷、智力和体制属性的提升。职业选择战士默认初始技能就是前三个偏向伤害类型的,默认能力方面战场技艺为加点1,实际可将盾牌专家和单手能力加点移除,可以选择加点在战场学派以及双持能力中,在输出方面就会更高。职业选择骑士,得到的技能就有鼓舞人心和治愈伤口。