如果你刚接触饥荒不久,可能经常被各种生物追杀。饥荒的逃跑看似是远离危险目标的超简单动作,实则暗藏了许多细小的机制与操作。第一种是仇恨转移、生物防治。对于大部分生物来说,只要跑的足够远,仇恨就会消失。然而总有一些生物要置你于死地,比如隔几天来一次的猎犬追杀。面对这些跑不开的生物,跑到牛群附近转上几圈,猎犬仇恨就自然盯上了牛群,这就是饥荒的经典战术生物防治。

除了牛群之外,当遇到青蛙雨时,可以来到春季boss麋鹿鹅旁边进行生物防治。当遇到蠕虫袭击时,可以让发条生物来解决。当遇到boss打不过时,来到沼泽溜达一圈,触手自会帮你搞定。第二种是原地消失、瞬间移动。只要敌人找不到目标,我们就算逃跑成功了。浆果丛帽就此诞生,帽子一戴瞬间隐身。不过怪物虽然是ai,但不是傻子,当面隐身肯定不可取。

我们需要在怪物仇恨锁定之前隐身才能成功,所以还是有一定局限性。这个时候瞬间移动或许更为可行,当遇到危险时,特别是偷了高脚鸟蛋的时候,一下跳到虫洞另一端也能摆脱仇恨。类似的情况,像是临时下到洞穴底下躲躲青蛙雨,或者从洞穴返回地面逃离黑色火车也是不错的瞬移手段。如果我们在联机游戏,那么在晚上遇到无形的查理袭击时就可以断开联线物理消失,直接等到天亮再上线。