夹哥是五名初始杀手之一,技能机制非常简单,只有一个放夹子,主要用来封锁一些点位,从而协助自身完成击倒。夹哥自带三个传承技能,所向无敌可以提高其破坏板子和发电机的速度,相当实用的一个能力,其他的追击屠也会携带。恐慌降临可以让处于自身恐惧半径内的逃生者在交互时频繁出现检验的qte,间接提高对方的操作量,最后的欣喜若狂则是在扛人时增加移速,都是泛用性较强的能力。

新手玩夹哥,可以带上腐烂干预和厄咒:难逃一死,其中腐烂干预作为巫妖的技能,可以远程锁电机。由于夹哥本身没有位移的缘故,开局基本上都在场地里放夹子,碰到速修队会被直接修打烂,这个技能还是很有必要的。厄咒:难逃一死则是补强开门战,一刀斩的含金量对于单刀屠夫来说还是太高了,几乎没有任何其他技能可以替代。前期就靠腐烂干预抢时间布夹,中期靠自带的所向无敌和恐慌降追击,后期靠一刀斩兜底。

此外也可以将恐慌降临替换成把最好的留在最后,只要打中非血祭品就能获得代币,代币可以减少擦刀所需的时间,叠满后对夹哥这种4.6的走地屠夫而言,在追击侧面会产生质变。第四个技能位选择较多,要获取信息就带戏耍食物,追求开门战强度就带厄咒:吞噬希望,距求生者被救下钩子就会叠印记,三层解锁一刀斩,五层还有处决,可以省下挂人的时间。