遗忘之海的战斗机制比较特殊,融合了海战,回合制、肉鸽和搜打撤,在出海阶段,海域上会生成海盗船、珍宝船队、霸主级海兽与漂浮的幽灵船,遇到敌方船只时优先用望远镜判别船帆颜色。灰色幽灵船会扣除记忆值,需要尽量避免接触,红色商船与黑色军舰则分别对应可劫掠目标与高难度威胁,玩家可以通过使用炮弹攻击目标,从而将其击沉。

登岛后的战斗方式有所改变,怪物头顶等级数字若低于队伍五级及以上,连续三次普通攻击即可触发击杀,跳过回合制战斗。若等级接近或高于队伍,则会在三秒后切入回合制,屏幕下方的骰子栏将决定先手归属,点数落后时,系统会补偿两个强化骰子。回合制战斗的核心是右上角捣蛋时刻的出现,每当该图标亮起就会进入骰子比拼窗口,掷出点数高于敌方就可以额外获得一整轮的行动机会,理论上可以借此实现连续行动,一口气击败目标。

骰子的获取与入战前的普攻挂钩,连续普攻三次敌人入战时即可掷出三枚骰子,普攻落空一次则减少一枚,被偷袭则直接失去骰子,而从背后发起偷袭则保底触发重击并稳定摇出三枚骰子。角色头像上方为需攒满能量释放的招牌技,释放时插入额外行动回合,右侧上方个人技亮起即用,早用早转冷却,右侧下方防御技开启后减伤,并在承受同属性伤害时反弹。核心的职业技可以直接释放,也可以消耗强化骰子提升伤害,最多叠加三层。

强化骰子作为团队公共资源,近战初始保底两枚,入战掷出六点可以额外获得,角色行动时自动恢复一枚,新手阶段的主C释放职业技均可以消耗,进阶后需要将强化骰子留着,等敌人韧性条被打空后再使用,此时输出收益最高。