剑姬是一个战士英雄,比较适合走上路位置,有很强的单带能力,单挑实力也很强,对线上在面对近战的战士英雄时,都能打出不小的压制力。剑姬的被动会在敌人身上随机产出一个破绽,这个破绽会在敌人脚下形成,方向都是随机的,但每次不会刷在同一个方向,可根据这点判断下一个破绽刷新的时间。在攻击到破绽之后,剑姬的这段伤害会更高,而且成功打到破绽之后,剑姬的移速会短暂提升。一技能向前方突刺攻击,这个技能属于单体伤害技能,没有aoe效果,但也没有锁定效果,突进之后会攻击周围的敌方单位。
突进之后会优先攻击到敌方的英雄,其次才是小兵。成功命中敌人之后,技能的冷却时间会得到缩短,还会返回部分使用的蓝量消耗。这个技能还能对防御塔使用,对防御塔使用之后,同样也会返回冷却,所以剑姬在拆塔这方面的能力也很强。二技能向前方刺击,刺击命中敌人之后,会将该敌人减速。这个刺击带有aoe效果,对前方的敌人或者小兵单位,都能造成攻击,减速效果也能同样生效。在使用刺击期间,剑姬会进入格挡状态,这个状态能免疫所有攻击,包括技能普攻伤害,全部都能被格挡。
若成功格挡住控制技能,会将该技能的控制反弹,这一段刺击在命中敌人之后,会将第一个命中的敌人眩晕,眩晕的时间很长。三技能会强化接下来的两次普攻,第一段的攻击速度更快,二段的伤害会更高,二段必能打出暴击以及真伤,所以剑姬在打肉的速度上也很快。三技能强化之后,同样也能对防御塔使用,进一步加快拆塔的速度。大招使用之后,会在该敌人身上直接出现四个破绽,这四个破绽会环绕全身,从任意方向都能打到其中的一个破绽。四个破绽对应着四个方向,打到破绽的效果与被动形成的破绽是一样的,打到就会消失。
该技能只能对一个目标使用,在破绽全部打完,或者该敌人在挂有大招的情况下死亡,脚下会出现一个回血阵。在回血阵上自己以及己方的队友,都会恢复血量,对于自己恢复的效果会更好。在上路线上,波比是比较克制剑姬的选择,波比虽然属于坦克英雄,但自身的抗性足够高,二技能是克制剑姬的关键技能,开启之后自身周围会出现一个黄圈,在圈内使用位移技能,或者使用位移技能进入圈内时,都会被直接打断。这个技能很克制剑姬的一技能,一技能是剑姬最主要的技能,若前期一技能被打断,则会进入一个很长的冷却,这段时间剑姬的压制力就会变小。