石头人的常规定位为坦克,主要的输出来源于法术,常使用的位置在上中两路,在上单会主要以坦克路线为主,中单则能出纯法的输出装,纯法玩法的爆发伤害很高。石头人的被动会在外表形成一层护盾,这个护盾会持续存在,直到受到攻击,将护盾击破才会消失,然后还会随时间重新再次生成护盾,这让石头人的初始抗性变的很高。一技能向一个目标丢出滚轮,这个滚轮会追踪目标滚动,直到攻击到目标。滚轮有极限距离,若敌人被锁定之后,逃出滚轮的极限距离,滚轮就消失。距离没有明显的范围显示,但追踪的距离很长,使用长位移,或者远距离的传送技能,才能躲过滚轮的追踪。
滚轮属于魔法伤害,命中到敌人还会减速,没有aoe伤害,只能锁定一名敌人攻击,也能锁定小兵攻击,释放的距离会远一点,也是对线时的主要补兵技能。二技能会将普攻短暂的强化,攻击距离会稍微远一点,但距离增加的也不会很多,也只能在与敌人贴脸的情况下使用。二技能使用后,还能对防御塔造成伤害,在攻击到敌人时,还会产生小范围的aoe伤害,这是主要的推线拆塔的技能,该技能为普攻的判定,在面对远距离的技能时比较难用。三技能会拍击地面,对自身附近的敌人造成伤害,若敌人被攻击到还会受到减速。
在敌人受到减速的同时,攻击速度也会衰减,这点比较克制一些近战主要使用普攻的英雄,蛮王就比较难打石头人,虽然自身的普攻伤害很高,但是蛮王比较吃攻速和暴击,若暴击率不高,被石头人的三技能拍中减少攻速,也很难打出暴击。这个技能带有aoe伤害,而且效果是能同时打出的,若在身边有多名敌人,使用后会将这些敌人全部减速,攻击速度也会同时受到衰减,这也石头人在近战强势的一点。四技能大招会向前方区域冲撞,将目标区域的敌人全部击飞。大招的范围很大,而且在冲撞时属于不可阻挡,只要发起了冲撞,在冲突就不会被打断,在中途被敌方击杀,则不会有后续大招的效果。大招属于一个群体控制技能,也是石头人主要的伤害来源,全法输出下的大招伤害很高。
石头人走上单路线的手比较短,而且护甲值比较高,在近战的战斗能力会比较强,在上单主要以发育后期打团为主,石头人的大招打团能力很强。在上单路线上,要选择长手的英雄去对抗石头人,最好不要选择近战的物理英雄,可以选择凯南对抗石头人,凯南的手比较长,而且主要靠法术伤害攻击,在后期也有很强的打团能力,就算在上单路线上,无法对石头人造成击杀,也能限制石头人的发育,自己能稳定发育到后期,打团也有不输石头人的能力。还可选择铁男,铁男的技能攻击距离比较长,而且属于魔法伤害,大招也很克制石头人。大招能将石头人拉入自己的领域,让石头人强行与自己单挑,石头人无法走出大招的范围,在后期打团时,也能限制石头人开团,在石头人开团之间,用大招将其困在自己的领域,不让他使用大招进场开团。