下雨时且角色没有做防水措施的情况下雨露值就会上升,上升的速度跟雨的大小挂钩,最高能达到每秒上升一点。当角色踩在涨潮的潮水上上升速度为每秒一点,踩在雨季产生的水坑上上升速度为每秒一点,角色装备西瓜帽上升速度为每秒零点四,装备泳帽上升速度为每秒一点,乘坐任何耐久度小于或等于四十的船只上都会上升。角色身上有冰雹,冰块以及冰帽融化时会增加雨露值,其中冰雹和冰块一个能增加两点,冰帽一个会增加二十点,并且这些效果都会叠加。

角色处于大雾中上升速度为每秒零到一,规律和下雨一样,刚开始加的很少,上升速度到达最大后就会变成下大雨。处于洒水器喷射范围上升速度为每秒两点,如果角色在水上沉船死亡,并用救生衣复活时会直接填满雨露值。物品的潮湿度如果是带在角色身上或装备在身上,它们始终会朝着角色的雨露值靠近,如果物品是放在外面,会随着世界的潮湿度靠近。角色的雨露值和其它物品潮湿度上限都是一百点,到了之后不会上升。

将物品扔在水上若该物品可以被打湿,会直接被充满潮湿度,也就是直接达到一百点,减少湿度的速度是每秒减一点,物品的潮湿度小于十五会由潮湿变成干燥的。当角色的雨露值大于五十五时会获得一个每分钟减少两点理智的光环,角色装备任何潮湿的物品都能获得一个每分钟减少两点理智的光环,不管是手部装备还是头部装备以及身体装备,只要是潮湿了都有这个效果。如果此时角色身上还有雨露值,不论雨露值有多少,每装备一个潮湿的物品理智惩罚还会增加,会变成每装备一个每分钟减少六点理智的光环。