在游戏中与每个村民都有好感度机制,好感度是以红色爱心的形式呈现的,一般村民会有十颗爱心的上限,可结婚的村民初始的上限而八颗。在满八颗之后会开启对应剧情,然后解锁为十颗上限,十颗之后就能结婚,然后结婚后再解锁好感度上限。一颗爱心好感度为二百五十点,在日常中与这些村民对话能增加好感度,在村民比较闲的时候对话,一次能增加二十点的好感度。若在村民比较忙的时候对话,一次只能增加十格的好感度,每天只能通过对话增加一次好感度,在当天与村民说的第一句话会增加,其他对话都不会增加好感度。
若当天没有与该村民对话,则会扣除两点好感度,若该村民的好感度满星,当天不说话就不会扣。在可结婚的村民达到八星之后,送花就能增加好感度上限,或者其他村民满星之后,送花也能继续增加好感度,只是在游戏中不会显示。结婚之后当天没有说话,一次会扣掉二十格好感度,婚后好感度会达到十四格满星,每天亲一下能增加十点。用对话的方式增加好感度的速度会比较慢,而且必须跟村民专门互动。给村民赠送礼物是最方便增加好感度的方式,而且增加的好感度点数能自由选择,每个村民对物品的喜爱程度是不一样的。
了解每个村民对物品的喜爱程度,赠送这名村民喜爱值比较高的礼物,就能一次增加更多的好感度。每天只能赠送一次礼物,一个星期最多只能送两次,每周送满两次礼物之后,会额外在多加十点的好感度。每个村民都有自己的生日,在该村民生日当天能额外赠送一次,也就是说如果这个星期有村民的生日,这个星期就能赠送三次礼物,在生日当天赠送礼物,好感度会翻倍提升。结婚之后在赠礼的好感度会减半提升,若在婚后选择非配偶的异性村民赠礼,配偶会减少好感度。当村民达到固定心数之后,会触发特定事件,完成这个事件之后会大幅提升好感度。