奥伦的特点是能主动消耗神力发动审判,审判能全图索敌,最多能造成五次范围伤害,每段伤害由物理和真伤构成,释放审判后能给阵营成员提供神息祝福,神息祝福能提供百分之五十所有伤害提升,可以额外提高阵营成员输出。奥伦的审判用法主要有两种,作为挂件时有神力就能释放,通过触发神息祝福给友方提供增伤,还有一种是释放终末审判,可以打出高额范围伤害。

奥伦的定位是群体物理攻击核心,敌人每被附加三层耀蚀能发动一次末日贯穿,由于末日贯穿发动和耀蚀附加频率挂钩,搭配杨戬和英格丽德等额外附加耀蚀的英雄使用,可以频繁触发末日贯穿。奥伦开启终结技时友方普攻也能附加耀蚀,保证了终结技期间的群体输出下限,开大时还能附加百分之三十全面易伤,也能提高我方其他核心英雄输出。奥伦被动收割罪业每十秒能造成一次附带真伤的范围伤害,开启终结技时能减少为四秒一次,能提高终结技期间的群体输出。

焚世残响被动是击败敌人时能提供回怒,减少收割罪业冷却。奥伦适用于泰坦三,装备地下城三和神器材料本等需要持续输出的场景,在装备选择上选常规核心套装就行,两件套能选战争之主或邪恶复仇,三件套的话最优选是古灵绝秘,主词条优先攻击,副词条选攻击,暴击,暴伤和攻速,神器选择罪恶之眼或泄愤者,泄愤者击杀目标能永久叠加增伤,增伤稳定性要高于罪恶之眼。奥伦觉醒一效果是能使终结技前两次攻击变成收割罪业,能提高技能初期爆发,觉醒三能将暴伤百分之十转化为穿透,打高物防小怪时输出能显著提升。