枪械流到三十七级以上五十级以下为后期,这个阶段依然选择以肉体、反应以及技术为主,将这三个属性的等级全部升到二十级,智力等级升到三级,镇定的等级升到八级。这套加点能在现阶段选择使用喷子、机枪以及冲锋枪等武器,还能转刀剑和钝器,但是玩不了镇定系的手枪武器。专长点方面会比中期阶段多了十七个专长点数,这个阶段主要以功能性的技能为主要的加点。
肉体专长加点二十级后,需要学习中间第一排的不劳而获,学习后能在方刚气血状态激活时,在击败一名敌人后,加快回血道具的补充速度,这是一个生存能力比较强的技能。如果选择机枪武器的玩法,就学习左边第一排的杀伐不绝技能,学习后只会影响轻机枪的使用,在击杀一名敌人后,会加快轻机枪的装弹速度。再学习左下角的轻如鸿毛,装备后会影响散弹枪以及轻重机枪,在使用该类武器后,不会受到移速减少的效果。
反应专长方面优先学习中间第一排的一路顺风,能增加在空中冲刺和二段跳的耐力,在使用空中冲刺时不会消耗耐力。选择玩步枪和冲锋枪武器的玩法,就学习左下角的一气呵成,装备后只会影响突击步枪和冲锋枪,能让使用该武器时减少耐力的消耗,等级二时会加快装弹的速度。再学习上方的特种射手,装备后同样只影响这两把武器的使用,在等级一时会增加瞄准的速度,等级二时会增强武器的操控性,等级三时每次成功攻击到敌人后,会获得特种射手的效果,没拥有一层效果就能增加耐力恢复的速度,效果能持续叠加。