米蒂尔的特点是能创造敌人的复制体,获得敌人的技能和被动,主动技能一灰鼠弧影是米蒂尔的招牌技能,可以复制一个敌人当队友用,复制体的名字叫模仿弧影,性质跟普通召唤物相同,继承米蒂尔的基础属性,弧影不能自己移动,不过主动攻击和被动都正常生效。比如能复制敌方大盾获得嘲讽和抗伤能力,或者复制敌人的电狙获得监视控制的能力,敌人机制越强米蒂尔的召唤物也就越强。如果复制的目标是人形,BOSS或者大体型敌人等不能正常复制的单位,米蒂尔只能自己复制自己。

此时生成的复制体叫自我弧影,主动技能是平A,被动提升生命值上限,除了复制敌人该技能还有传送的作用,对复制体使用该技能可以把复制体传送到指定位置,不用担心会浪费行动次数。主动一每回合有一次指令追加的机会,也就是说能一回合召唤两只弧影,主动一还有一个十分重要的功能,就是在复制敌人时会生成水地格。主动二凌空疾走是米蒂尔本体的主力输出技能,也是出色的位移技能,效果是进行一段位移,然后攻击最近敌人,如果位移前后都站在水地格上可以重复释放一次,相当于是两段位移加两段攻击。

制胜技能空洞拟合会强化主动二的效果提升攻击力,而且会在位移路径上产生水地格,每次释放主动二弧影都会跟着释放AOE攻击,释放制胜技能后可以获得指令追加,因此顺序是先释放制胜技能获得强化,然后再释放主动二输出。米蒂尔被动是我方回合结束时弧影会释放大招同款的AOE,尽量让弧影待在敌人身边,本体和弧影的攻击都能回复导染,集齐六点导染后能升级被动,逐渐获得暴击率,暴伤和增伤,还有更强的铺地格能力。