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怪物猎人崛起御龙机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2026-04-18 15:43:35

御龙机制是通过利用特定方式积攒御龙槽,积攒后能使怪物进入持续十几秒的待御龙状态,此时如果攻击到怪物最多能操纵其九十多秒,御龙期间受到攻击时御龙时间会减少,在这期间能操作怪物进行攻击,移动和回避等操作。御龙槽是指积攒御龙绝技所需要的值,御龙值跟骑乘和异常属性相同,都是积累特定的值,这个数值会随着时间缓慢衰减,达到阈值后就能触发特殊状态。

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区别在于触发待御龙状态怪物动作会被立刻打断,在这期间对其进行攻击就能御龙,每次触发御龙后再次触发御龙状态积累的数值会比原来高,任务目标怪物所要达到的数值要比非任务目标怪物的值高不少,任务目标跟血量挂钩,一般只能御一两次,非任务目标能多御几次。御龙值的常见积攒方式还是比较简单的,首先是铁虫丝技攻击造成的伤害,其次是空中攻击的伤害,最后是怪物间的相互攻击和怪物对撞。

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骑上怪物后前后或不拉摇杆加强弱攻击会派生不同的攻击动作,不同操作也可能派生同一种攻击动作,最多有六种不同的攻击动作。操作怪物攻击其它怪物能捡掉落物,一个怪物最多掉落三个,前期素材比较紧张时不要错过。怪物御龙槽攒满后会变成橙色,此时能使用御龙绝技,可以对怪物发起强力攻击,不管是释放绝技还是时间到了都会从怪物身上下来。

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