前期玩好罗马关键在于利用条条大路通罗马和罗马军团两大特色,开局建造顺序需要优先保证扩张防御,首都的首个区域是军营。这不仅能加速罗马军团的生产,附属建筑军槽提供的生产力也对早期发展至关重要。之后根据地形选择建造纪念碑加速文化,或是建造者改良资源。第一个奇观可以考虑阿帕达纳宫,罗马早期多城的特点能快速积累使者,建立城邦优势。条条大路通罗马是罗马前期运营的灵魂,建立的每座城市会自动拥有一个贸易站,并与首都自动建立道路连接。

这带来了三重巨大优势,一是省去了修建连接道路的时间和生产力,二是道路能大幅提升单位在境内的移动速度,让军团和商人行动更迅捷。三是贸易路线从这些城市出发时,能获得额外的金币收益。前期的核心策略就是快速铺城,利用道路的机动性,新城市即使距离较远,也能通过快速调兵维持忠诚度。铺城时优先选择靠近资源、尤其是战略资源的地点为军团做准备,首都应重点发展工业区和商业中心,利用道路网和贸易站优势积累生产力与金币。

分城则根据定位选择学院或文化中心,罗马的独特区域浴场价值极高,它替代了水渠除住房外还提供满意度和文化值。在容易发生洪水的河流或海岸城市应优先建造,它能有效防止洪灾损失并加速文化发展。在科技与文化路线前期应直奔铁器解锁军团,同时研发砌砖为浴场和罗马竞技场做准备。