朱棣在游戏里面并不是一个传统的领袖,它是后面加的DLC,本身也是要玩家去买的,所以他的玩法和秦始皇还不太一样,算是一个比较有趣的君主。朱棣走的路线就是稳住发育,无论是走科技还是文化胜利他都不错,尤其是种田流,本身的强度就高的离谱,不过作为一个DLC领袖人物,它强点也是应该的。

它有两个技能,一个是里甲项目,所有的城市都可以使用这个里甲,可以把每个回合的生产力转化为其它的资源。转成食物或者信仰的话,是有50%的转化率,也不算是很高的一个转化效率。转成金币的话就很高了,这个是100%的转化率,也就是说玩家如果不想继续生产单位了,那就直接转成金币,这样可以发展自己的内部建设,在后期的时候效果就会更加的突出,本身的能力也会更强。这个转化的时候是有一定的亏损的,比较适合那种短期应急使用,比如说玩家缺粮食要补充人口,缺钱要买建筑这些,这个时候才会用到这个项目,很多时候这个项目都是搁置起来的,不过在前中期的时候玩家用的好就能直接领先别人。

第二个是被动技能,他是有一个人口红利的,城市人口达到10以后,每个人口都会额外的提供2金币、1科技点、1文化值,一个10人口城市可以稳定的产出20金币、10科技、10文化,相当于是自带高级区域加成,这个可以让朱棣直接爆发。玩家在开局的时候就和秦始皇是一样的,但是他不需要去抢金字塔或者其它的奇观,这样会让玩家本身有一个限制,并且在后期的时候效果也不会太好。玩家选择首都的时候,最好是选那种靠近河流、绿洲或者泛滥的平原,优先选择草原或者平原地块比较多的地图,方便玩家建设农田提升粮食产量,在后期的时候效果就会更好。

他在中期的时候就已经开始爆发了,这个时候无论是经济、文化、科技都已经不弱了,并且这个时候生产力还会直接达到顶峰。玩家使用朱棣的时候就是前期要稳住,后期的时候直接大军压境就好了,本身的强度也很高,并且朱棣还有秦始皇的长城能力,最好是沿着丘陵或者边境修建,这样还能防御还能提供文化加成,配合高人口城市可以快速破局。