如果是防御阵型的话,玩家的核心就是保护资源、分散建筑这些,主要还是为了保护金币和黑油罐。在建立的时候就要避免建筑扎堆,不然就会被那种范围性法术直接给一锅给端了,陷阱的话是防守武器,炸弹塔、迫击炮、弹簧陷阱这种要藏在敌人进攻路线上,可以保证玩家有足够的时间来打这个特性。

不同阶段的阵型侧重点是不一样的,2-4本是以保护大本营和资源为主,因为这个时候城墙又比较少,所以也不用太在意这个城墙上的建筑。玩家尽量是把城堡、资源类建筑放在重心,外围放工人小屋来拖延时间,这样就能直接打出来效果。5-6本的时候玩家就要解锁空军了,防空对于玩家来说还是很重要的,城堡要放在重心位置,资源分散在四周,玩家也可以尝试防空中置阵或者菱形对称阵,这两个都是可以的。7-9本的阵型是更复杂的,现版本来看最好是回字阵,这个阵型的好处就是可以有两圈的城墙,所以玩家可以有足够的空间来进行防御,这样效率也会更好。如果是格子阵的话也可以,格子阵是利用本身城墙的防御,来限制敌方的进攻,并且格子阵主要作用就是用炮塔或者箭塔来防御。格子阵和回字阵一个是利用城墙防御,一个是利用兵种防御,这两个效果都是一样的,玩家根据自己的优势来判断。

后期的时候大部分玩家都是选择用格子阵,因为后期的时候防御炮塔的强度很高,要比兵种之间对拼强的多,更何况兵种对拼还会造成战损,对于玩家来说不太划算。其实在九本的时候就可以直接用格子阵了,这个时候的炮塔就已经足够强了,只不过城墙不够多而已。