地痞街区内的职业均有着不同的能力,而职业的选择将会直接影响玩家的通关难度,一些技能更为强力的存在能显著降低游戏难度。医生作为作为前期职业,虽然不能使用各种武器,但其主动技能足够强势,可以瞬间迷晕任意一名角色,cd还只有五秒。

实战中只需制造声响引开敌人注意力,绕后即可瞬间击倒目标,哪怕是守卫森严的警察局,也能通过拉扯战术逐个击破,操作门槛不高,但容错率极高,堪称通关的最优解。大猩猩则是近战玩家的首选,满额的耐力与力量属性让它兼具坦度与爆发,上步突刺技能能打出毁灭性伤害,肉山被动还能降低击退效果,面对多敌人围攻时丝毫不慌,再加上可招募3名追随者的特性,无论是正面硬刚还是群体推进都游刃有余,唯一需要注意的就是避免与远程敌人拉扯,尽快利用速度优势贴脸输出。

忍者可以凭借短时间隐身接近目标,被动技能背刺能在其对非作战状态下的敌人发动攻击时造成2倍伤害,若配合伪装甚至能打出10倍暴击,起始道具中的手里剑与快速逃生传送器,让它既能远程消耗又能瞬间逃离包围。实战中可以先跟随敌人移动,绕至无人区域后激活隐身,然后给予对方致命一击,即便偷袭失手也能通过传送器撤离。店长的交易能力能让玩家能向任何人购买道具,搭配砍价小能手被动大幅降低购物成本,起始携带的便携自动贩卖机与免费道具兑换券,能快速积累稀有物品与金币,前期通过交易囤积武器和补给,后期无论是强化自身还是招募追随者都游刃有余,极大降低了关卡推进的资源压力。

酒保魅力超凡的被动技能可以让大多数NPC初次见面便保持友好,私人住宅可以随意进入,万人迷被动还能同时招募3名追随者,再加上提供酒水技能可向他人赠送鸡尾酒强化关系,前期就能轻松组建强力队伍。实战中可以先通过赠送酒水拉拢关键NPC,借助追随者吸引火力,自身则负责完成任务,尤其在多人关卡中,酒保的团队增益能让队伍整体战斗力翻倍,新手也能快速上手。吸血鬼则是续航能力拉满的职业,背后啃咬技能可以偷取生命值,且对监控摄像机隐身,避免了被炮塔攻击的风险,虽然它只能通过吸血和饮酒恢复血量,但近战攻击力足以秒杀大部分普通NPC,操作核心在于控制血量保持满血状态,遇到强敌时就通过拉扯绕后吸血。

僵尸的粘液技能能将活人转化为僵尸追随者,最多能组建5人大军,自身近战攻击还能恢复生命值,尽管其移动速度较慢且初始仇恨较高,但通过积累追随者后,就能开启平推模式,面对群体敌人时依靠追随者分摊伤害,自身专注输出,实战中需要注意生命值的消耗情况,避免召唤追随者后自身血量过低被秒杀。