挪威玩法核心在于利用海上机动优势发动攻击,并通过掠夺获取额外收益。挪威的特色能力是龙骨船,这项能力让单位在研究造船术科技后即可进入海洋单元格,比其他文明早一个时代进行远洋探索。海军近战单位能在中立领土上回复生命,且所有单位上下船不消耗额外移动力。挪威的特色单位有两个,特色海军单位维京长船取代了桨帆船。它拥有独特的海岸扫荡能力,可以直接掠夺敌方海岸线上的单元格,还能俘获相邻陆地上的平民。长船在海岸水域移动力更强,且能在中立领土恢复。

特色陆军单位是狂暴武士,在敌方领土开始回合时移动力增加攻击力强劲,但防御近战时较为脆弱。领袖哈拉尔德哈德拉达的能力北方惊雷进一步强化了挪威的掠夺风格,所有海军近战单位都能发动海岸扫荡,生产海军近战单位的速度大幅提升。最重要的是掠夺矿山能获得科技值,掠夺种植园、营地等能获得文化值,这让挪威可以通过战争直接抢夺发展所需的关键资源。特色建筑木板教堂取代寺庙,它使圣地能从相邻森林获得更多加成,并为城市的海岸资源单元格提供生产力。

开局时应优先探索海岸线,寻找合适的登陆目标和自身城市坐落地,首都最好靠近森林与海岸。科技研发应直奔造船术,以解锁海洋航行和维京长船。政策方面早期可以选择增加生产力和军事力的卡牌,挪威前期战斗力集中在海上,不应急于向强大的陆上邻国宣战,而是应该寻找沿海城市作为目标。中期是挪威的强势期,一旦拥有数艘维京长船,就可以对敌方的海岸线进行持续骚扰。掠夺的重点应放在矿场和种植园上,以最大化获取科技值和文化值。需要利用海军近战单位在中立海域回血的特性,不断进行袭扰而无需返航。