700g手游网,专业手游下载媒体门户网站! 最新游戏 最新软件 推荐游戏 推荐软件 专辑推荐

星际战甲暴击颜色存在哪些机制

来源 : 700g手游网
小编:苏辞
发布时间:2025-12-01 12:25:52

暴击是提升战甲或武器输出能力的关键,而它在游戏当中会由于属性面板的影响,从而呈现出不同的颜色,而暴击颜色的本质其实是暴击等级的可视化呈现,不同颜色对应着不同的伤害层级,且它的触发完全由武器的最终暴击几率决定。

星际战甲暴击颜色存在哪些机制

常规战斗场景中,未暴击的伤害数字以白色显示,而暴击伤害则会呈现黄、橙、红三种不同的颜色,其中红色暴击是最为罕见的。当武器最终暴击几率处于0%到100%之间时,攻击有概率触发一级暴击,对应黄色伤害数字,这也是最基础的暴击形态,比如基础爆率30%的武器,每三次攻击大概率会出现一次黄暴。当暴击几率突破100%但未达到200%时,此时该武器的攻击将必定触发黄暴,而超出100%的部分则会转化为触发二级暴击的概率。

星际战甲暴击颜色存在哪些机制

当暴击几率进一步提升至200%到300%区间,保底暴击等级会升级为二级橙暴,超出200%的部分则对应三级暴击红暴的触发概率。而当暴击几率突破300%后,所有攻击都将稳定触发红暴,即便后续爆率继续提升,颜色仍然保持红色,但暴击等级会持续提升,带来更高的伤害倍率加成。需要注意的是,多重射击武器的每个弹片都会独立计算暴击几率,因此可能出现同一发攻击中部分弹片黄暴、部分橙暴或红暴的情况,这也是实战中伤害数字颜色杂乱的常见原因。

星际战甲暴击颜色存在哪些机制

在攻击带有护盾的敌人时,暴击颜色会被护盾颜色覆盖,普通蓝色护盾会让所有伤害显示为蓝色,过载护盾则显示为紫色,此时无法通过颜色判断是否暴击,只能依靠伤害数值大小间接推测。近战的偷袭攻击虽然默认显示黄色数字,但这并不等同于暴击,若偷袭时触发暴击,最终伤害会是偷袭加成与暴击倍率的叠加效果,颜色仍会根据暴击等级正常显示。

相关攻略
最近更新应用 全部手游攻略