约翰·跑得慢是星际战甲中的一名隐藏角色,作为因社区热度而被官方加入游戏的科普斯角色,不仅有着专属的背景故事,它在实战中的出现条件也颇为苛刻,成功将其击败后,玩家即可获取它的亲笔签名海报,虽然该道具没有什么作用,但对于有着收集爱好的玩家来说,见到他还是很重要的。

需要明确的是,约翰·跑得慢只会出现在指数之场模式中,他不会在其他任何地图或任务类型中现身。因此玩家需要先解锁指数之场的进入权限,之后再完成对应的挑战,他的出现条件是单场比赛持续1小时,且不能中途退出或失败,一旦达成这个时间门槛,他就会以乱入敌人的形式登场,值得注意的是,他不会在同一场比赛中重复出现,一旦错过就需要重一局。这个设定对玩家的续航能力和队伍协作提出了极高的要求,毕竟指数之场的敌人等级会随时间持续提升,1小时后的敌人不仅伤害爆表,血量也会大幅增长,单靠个人实力很难撑到目标时间。

考虑到新手玩家的资源有限,因此队伍的核心输出角色建议选择三位一体Prime ,其核心优势在于二技能“能量吸取”的百分比真实伤害机制,能无视敌人等级和护甲造成伤害,搭配集团卡“汲能榨取”还能为团队提供过载护盾,大幅提升生存能力。辅助控场首选超能新星Prime,她的四技能“分子填充”能对大范围敌人施加75%的缓速效果,同时让受影响的敌人承受双倍伤害,这不仅能降低队伍的操作压力,还能与奶妈的输出形成完美配合,让百分比伤害的效果最大化,配卡时只需保证145%的技能强度就能达到最高缓速,剩余槽位可补充范围和持续时间。

辅助角色推荐阴阳双子Prime ,需全程保持白昼形态,通过三技能“轻抚-激怒”为奶妈和诺娃提供额外技能强度,搭配Mod“献出力量”可进一步放大队友的技能效果,该角色在开启技能后基本无需额外操作,属于划水式辅助,但作用很关键。最后一位队友建议选用灵薄狱Prime,其核心作用是保命,利用一技能“放逐”将队友保护在裂隙位面,避免被高等级敌人秒杀,同时通过被动“裂隙漫游”长期处于安全状态,由指挥官负责拾取战场中的指数点数,确保比赛能持续推进。