可拾取物是指游戏过程中那些掉落在地面上可供玩家拾取的物品,按照功能,玩家大致可以将其分为三类,分别是基础补给、材料资源以及特殊道具,对玩家而言有着不小的用途。补给类是新手玩家保证续航的关键,弹药、生命球、能量球等物品都属于此列,弹药盒由敌人掉落或容器开启后产出,通过颜色和外观区分类型,适配不同武器的需求,且全队通用,靠近即可自动拾取。

生命球能回复50点生命值,部分战甲技能或特殊补给可强化至100点回复量,相对稀有,多来自容器或特定生物掉落。能量球则分为两种,敌怪掉落的可回复25点能量,容器产出的可回复50点,搭配Trinity等战甲的技能还能进一步提升获取效率。此外,通用补给球可同时恢复25点血蓝,Sentient敌人掉落的能量核心更是能瞬间回满状态,在高强度战斗中非常有用。

资源类物品是战甲、武器升级与制造的基础,种类繁多且获取场景各异,常见资源如铁素体、纳米孢子、合金板等,主要来自敌怪掉落和场景容器,靠近3米范围内即可自动吸附。稀有资源则多藏在特殊容器中,比如虚空地图的“白箱子”、隐藏房间里的罕见容器,这些容器不仅外观更大、带有明亮灯光和嗡嗡声,还需通过攻击破坏才能开启,大概率产出稀有Mod、强化材料等贵重物品。现金作为通用货币,会用于制造、升级和交易。

MOD和蓝图是提升战力的核心,MOD多来自高等级敌怪、头目或稀有容器,稀有度以光团颜色区分,金色代表稀有,未拾取时会保持光束提示,组队状态下队友未拾取则不会消失。蓝图则多由刺杀目标或特殊敌怪掉落,发出紫色光芒,是打造战甲、武器的必备物品。