星怒是死亡细胞与泰拉瑞亚联动推出的近战武器,就基础强度而言还是比较出色的,金品质状态下每秒伤害可达231,攻击时会召唤双颗流星,金色品质下则为四颗,流星会坠向目标区域,能对范围内的所有敌人造成伤害,清小怪时效率很高。

该武器的获取难度不算高,在牢房剧情房就能找到,部分种子还能直接瞬移解锁,前期拿到后能可以快速填补输出缺口,让新手在面对密集敌人时不用再依赖常规近战武器硬拼。不过星怒也有明显短板,它的攻击存在轻微延迟,流星需要从空中坠落才能命中,对付快速移动的精英怪或BOSS时很难命中,而且它没有击退效果,被敌人贴脸时难以发挥作用,必须搭配位移或盾牌兜底。想要发挥星怒的最大潜力,流派搭配就至关重要,目前最主流的玩法就是“核爆流”,核心思路是叠加伤害加成与诅咒层数,选择“被诅咒者”超变,将诅咒拉满至999层,利用诅咒层数越高伤害越高的机制,让流星伤害呈几何级增长。

变异方面搭配“近距离射击”,毕竟它虽然是近战武器,但主要出伤方式依旧是远程,贴近敌人攻击能额外获得30%的伤害。在城堡、监狱这类地形紧凑的地图中,流星的范围伤害能轻松覆盖扎堆小怪,清场速度远超不少常规远程武器,但在开阔地形对付BOSS时,表现就比较一般了,可以提前在背包中准备好对单武器灵活切换。