拉里子虫作为boss时生成场景有明确限制,第一章的地下室、燃烧地下室和地窖的boss房内均有可能生成,涵盖第一关的三种分支场景。第二章的洞穴、淹水洞穴或墓穴中,仅长条形房间的坏事成双类型房间会生成,单格boss房无法生成。作为小怪时除第一章外,大部分关卡的普通房间内均有可能遇到,主要原因是该boss强度较低,作为小怪出现时也没有太大难度。

游戏中有多种与拉里子虫相关的蠕虫饰品,例如万蠕虫、脑虫、彩虹虫等,这些饰品可能由拉里子虫掉落,有机缘遇到。该怪物的机制较为复杂,生成时的节数随机,图鉴中显示为三节,但有可能生成更多节数,甚至出现九节及更长的情况,每次遇到的节数并不固定。生成数量为1至4只,数量与节数呈反向关联,数量越多,单只节数越少,不会出现四只九节拉里子虫同时生成的情况,即便生成一只,节数也可能较少。

每节的血量单独计算,攻击某一节仅会使该节掉血,其他节不受影响,血量不共通,需集中火力攻击单节才能减少整体节数,若分散攻击,拉里子虫的节数会持续保持原有长度。生成后有概率被替换为同类型的小怪小幼虫,小幼虫的强度高于拉里子虫。打掉中间的节会使拉里子虫分裂为新的个体,例如打掉某一节后,可能分裂为一只两节的拉里子虫和一只六节的拉里子虫,分裂后的个体均会生成头部,若不想让其分裂,需优先攻击头尾两端。

拉里子虫仅剩一节时会直接死亡,不会出现单节存活的情况,理论上击败一只九节拉里子虫仅需打出八节的伤害量。若打法得当,甚至无需达到八节伤害量即可击败,例如通过精准攻击特定节数直接减少整体数量,但由于该boss难度较低,通常无需过于纠结细节,按节数减一的伤害量计算即可。一只三节拉里子虫对应房间内30个石头的场景,一只八节拉里子虫可对应房间内6个石头、14个石头或18个石头的场景。一只九节拉里子虫对应房间内无其他物品,或6个石头加4个罐子的场景。还有四只两节拉里子虫加3个石头等组合,生成情况随机,无法提前预判,但掌握打法后均可顺利应对。