蠕虫手雷是死亡细胞众多手雷类技能中争议较大的一个,而导致这一现象的主要原因,就是因为其机制较为特殊。这款手雷在投出后,无法主动对敌人造成伤害,而是生成8只小型噬咬虫,这些虫子每秒能发动两次攻击,单只基础伤害虽仅9点,但胜在数量密集且持续时间长达30秒,若能叠加中毒、涂油等词缀,还能通过高频攻击快速堆叠负面效果,打出可观的dot伤害。

最重要的是,这些小虫子能主动吸引敌人的仇恨,猛毒下水道的蝎子、藏骨堂的刺怪等敌人,地皮会优先攻击虫子而非玩家,这让玩家在面对怪堆时能获得宝贵的输出窗口。不过蠕虫手雷的短板也十分明显,首先就是获取门槛高,蓝图仅由猛毒下水道和古老下水道的丑陋蠕虫掉落,掉落概率仅0.4%,解锁还需消耗30细胞,没有猎人手雷辅助的话,需要反复刷取多次才能获得。其次便是召唤物的生存能力堪忧,小虫子血量极地,面对精英怪的范围攻击或BOSS的高伤害技能时几乎瞬间被秒,在高难度关卡中很难持续提供输出和吸引仇恨的效果。

而且虫子的仇恨吸引机制还可能干扰战斗节奏,比如在玩家尝试盾反丑陋蠕虫的爆炸物时,虫子可能会提前引走敌人,导致无法盾反,部分敌人因虫子体型过小无法检测到,仍会直接冲向玩家角色。此外,其基础输出上限较低,即便8只虫子同时攻击,总DPS也难以媲美冰冻手雷的控制增伤或磁力手雷的范围伤害,单独使用时清怪效率明显不足。