食人魔凭借电锯带来的爆发式加速,在对局中有着不错的表现,非常克制一些喜欢拉点的逃生者,但其实只要摸透其机制,就能轻松达成长时间的牵制,为队友修机争取时间。作为中等移速的追击型杀手,食人魔的核心威胁来自能力“布巴的电锯”,开局自带三层充能,启动后不仅移速提升至5.29m/s,连续七次的范围挥砍还能直接将逃生者击倒。

因此牵制的关键在利用环境规避电锯伤害,食人魔启动电锯后的转向会受到影响,且一旦撞击障碍物就会触发暴走状态,移速骤降至2.3m/s,即便攻击范围扩大,也难以进行追击。因此在板区博弈时不要盲目下板,可以先围绕障碍物与杀手周旋,待其启动电锯后,迅速转向绕柱或翻越窗户,引诱其撞向墙体、木板等障碍物,使其陷入长时间的暴走冷却。在复杂地形,例如建筑内部、多障碍物的丛林区域,更能限制电锯的发挥,而开阔平地则需要尽量避开。食人魔的电锯充能有限,且每次暴走后会消耗所有剩余充能,恢复需要时间。

当杀手启动电锯时,可以通过小范围走位观察其攻击轨迹,若被其逼近,可果断放下木板阻挡,然后立刻转向其他点位,对方在真空期将会变为常规的走地杀手。牵制时一定要警惕其普攻附带的“富兰克林之死”,被击中后会掉落手持物,若携带关键道具如医疗包、工具箱,就需要避免正面硬扛普攻,必要时再主动放弃道具换取牵制时间。