德鲁伊专属戏法橡棍术可将杖子变为魔法武器,依据施法主属性感知提升近战伤害,无需加点力量,但伤害远不及战士、圣武士等近战职业。荆棘之鞭可甩出藤蔓拉拽敌人,范围9米,功能独特但实用性有限。德鲁伊作为九环施法者,法术体系完善,一环法术包含奔行跳跃术、造水术等核心辅助能力,魅惑人类、化兽为友、动物交谈构成社交法术组合,同时涵盖疗伤术、刺激治疗术等治疗法术。

神莓术可制造四颗魔法莓果,每颗恢复1点生命值,跑团中可作为食物,但受物资管理系统影响,实用性极低。法术的主要特点是场景环境类法术丰富,如纠缠术可制造藤蔓地表减缓生物速度并可能造成缠绕,此类法术在特定场景有用,但游戏整体更适合简单直接的战斗方式,环境法术使用体验不佳。德鲁伊法表与牧师一致,加入教派后可掌握全部法术,只需选择预备法术,无需像法师、术士那样抄卷或解锁。二级可选择子职,无论选择何种子职,都会解锁核心能力荒野形态。
二级荒野形态有四种野兽可选,使用后角色自身属性被野兽属性替代,变身血条清空后角色会恢复原状态且血量正常,短休可使用两次。需注意荒野形态下角色无法说话,不推荐主角选择德鲁伊,避免剧情卡住或场景违和,德鲁伊更适合作为队友。基础四种形态中,狼形态输出最高,猫形态可变为中立角色,适合探路及进入中立场所,且能通过猫叫声吸引目标。

大德鲁伊哈尔辛自带血熊形态,三级解锁二环法术,月华之光作为优秀群伤法术,造成少见的光耀伤害,确定区域后可在十回合内通过动作移动光束位置。赤焰法球类似召唤法术,召唤可移动的火球灼烧周边目标,火焰刀能制造火焰弯刀,造成3D6火焰伤害,附带3米强光和6米微光效果,在黑暗场景及第二章有一定作用。
荆棘丛生兼具减速和额外伤害效果,灼热金属可使金属武器或护甲发烫,迫使敌人丢弃装备,虽有额外火焰伤害,但使用限制多于牧师的命令术。四级获得首个专长,同时解锁新变身形态地底洛石兽,该形态拥有冲锋能力,适用于幽暗地狱场景,高等级解锁的变身形态强度通常更高。五级获得被动能力荒野打击,荒野形态可进行额外攻击实现双打击,同时解锁三环法术。

召雷术作为前期优质雷电法术,伤害高且节省法术位,哈尔辛自带该法术。植物生长作为场地型法术,可降低目标速度且无需专注,可提前释放,避免专注位占用问题。六级解锁两个新变身形态,黑豹偏向敏捷型,拥有隐形术能力,枭雄变身前中期实用性极高,兼具高坦度、高伤害、跳跃能力及激怒效果,力量属性在荒野形态中处于顶尖水平。