火炬苏帕伊形态的赐福主神选择波塞冬,刚需高等级破浪奔行,苏帕伊形态能增加奔跑类赐福的伤害,可以观察赐福中有没有奔跑二字,有就能提升伤害,破浪奔行在该版本的伤害非常高,但注意不要一直跑,大概每两秒重置一次奔跑才能打出下一次海浪伤害。刚需光海双重沙滩飞球,这个赐福的伤害生效方式和破浪奔行十分契合,不需要任何多余动作就能让伤害最大化,次刚需风口浪尖。

第二个神选择阿波罗,首选烈日之环或明光汇流,一般情况下拿法阵会更好,因为是沙滩飞球的前置,其次是完美无瑕,主要原因是本BD的主要输出占比为特效,完美无暇的提升巨大,其它还能去拿各种火元素的赐福,如果出了赋能赐福赤城如火也能考虑去拿。第三和第四个神有变数,可以选宙斯和火神走雷火双重,阿波罗和火神还有双重暖风拂面能作为生存手段。

宙斯刚需雷霆绝技,因为苏帕伊形态的绝技是自动释放的,霹雳能提供接近一半的输出量,其次是静电震颤,能补齐一部分特效伤害,还有五雷轰顶和其前置赐福。战神则需要凶恶打击和重创一击,基本上敌人会常驻创伤诅咒,几乎全程都能吃到这个暴击几率的加成,其次拿玉石俱焚和浴血奋战。如果走雷战双重,阿波罗还次刚需一个耀眼惩戒,能提供一部分伤害和大量容错。