德鲁伊是较为稀少的职业,开局会获得两个该职业的队友,各负责第一章和第二章的线索任务。熟练项数量看似较多但实际较弱,无长柄武器、巨武器等实用熟练项,护甲方面缺少重甲使用权限,只能说熟练项表现优于法师等瘸腿职业。他的主要能力是戏法,神导术使其偏向辅助定位,但林地门口可早期获得带神导书的项链,降低神导术价值。

七级解锁四环法术,包含石肤术、行动自如等辅助法术,意外拥有火墙术,输出法术需求得到满足。11级解锁六环法术,可召唤四种元素执政官,强度极高,召唤法术持续至长休,德鲁伊因此成为最接近召唤流的职业。十级获得精通荒野打击,荒野形态可实现三打击,比战士提前一级解锁该能力,同时解锁新变身形态双脊龙,强度略逊于枭雄形态。

十一级解锁最后一环六环法术,包含牧师招牌法术英雄盛宴、医疗术、扬言射线等,御风而行效果类似气化形体,便于在特殊区域穿行。棘墙术作为顶级环境法术,可制造伤害区域并降低敌人速度,但实用性不如六环火墙术。十二级德鲁伊获得第三个专长,他在荒野形态虽有一定强度,但变身状态下无法享受多数装备及专长加成,且操作一般会导致专长失效,全能属性也使其在单项能力上不够专精。
二级大地结社时获得自然恢复被动,通过长休恢复的自然恢复充能补充法术位。三级可选择区域专精,获得两个恒定预备法术,草原专精可解锁隐形术,幽暗地域专精可获得迷踪步,推荐选择这两个法表外法术。五级区域专精中,极地和草原专精均可解锁加速术,该法术可作为法师核心辅助能力。专精偏向进攻,解锁闪电术和飞行术,六级获得大地行者被动,免疫劣势地形影响,实用性较低。

七级区域专精中,仅幽暗地狱专精可获得高等隐形术,价值较高。九级区域专精无强势法表外法术,可自由选择,十级获得自然防护被动,来免疫元素生物、妖精的魅惑、恐惧效果及疾病、毒素,偏向防御。此时兼具牧师底子与法师核心辅助能力,虽专精法术但实际偏向辅助定位,后续将围绕该特点来打造辅助向的构筑。