跑马指的是通过少量骑兵在对手基地附近机动游走,同时干扰对手村民采集资源,从而达到牵制对方主力部队并打击经济的目的。一般情况下都会选择重骑兵来跑马,不过骑射和火矛也能达到相同目的。法国的封建金马攻击力为十九点,冲刺的伤害为二十九铁匠铺每升一级攻击能增加一点伤害,而一个村民的生命值为五十点,当村民被冲刺攻击一下,又被砍一刀刚好剩下两点生命值,但升级一攻后能打破这个伤害临界点,因此跑马时尽快拍下铁匠铺。

当然也能选择使用多名骑士,用两次冲锋来解决一个村民,这样不管攻防怎么样都能保证带走一个村民。对于升级了织布机的村民,需要攻击的次数也会有所提升。前期骑兵的数量有限,需要骚扰远离基地进行采集的村民,可以选矿区与鹿区的村民骚扰,对于能吃鱼的图也能寻找对方码头附近的村民进行骚扰。当我方骑士进入敌方基地或哨塔的射程后,或者将要和一定数量的长矛进行交战时,玩家需要第一时间拉走金马,选择躲进附近的树林也能去地图边界。

等到对方村民又回来采集后再继续第二轮骚扰,如此反复就能在前期对对手进行有效压制,当金马数量达到一定规模时就是中期跑马的时候,大概是在五匹金马时,能强行攻击哨塔下的村民,甚至直接烧掉哨塔。任何在基地攻击范围以外采集的村民都不能幸免,拥有五匹金马时还能分成两到三队在不同的地方同时骚扰。