寒风农场里的区域有腐败屠宰场,人屠六四开,属于均衡但偏求生者位置。地图规模较小,呈长方形,共23个区块,屠夫追击效率较高,但求生者仍有足够转点空间。大房是核心转点区域,若屠夫未踢门,求生者可随意通过窗户灵活走位。一旦门被踢开,需通过拉远与屠夫的距离、借助视野遮挡的方式,寻找机会跳至侧窗逃生。地下室门口的窗户适合在绕外圈马拉松走位时使用,可作为临时转点节点。

板区主要分布在地图外围,覆盖范围较广,仅在运气极差时会刷出2个双窗墙区,战术灵活性较低,整体板墙资源能满足基础转点需求。地图偏小导致发电机容易出现三连的情况,就是三个发电机位置较近,屠夫可能集中精力控制相邻发电机,求生者需分散修机,避免扎堆。大房的2个窗户是转点关键,若大房板墙未被破坏,可依托窗户反复周旋,若板墙失效,则需快速向外围板区转移,利用外圈板墙继续牵制屠夫。

牛树区域是求生者的优势区域,收割机区域的战术价值完全取决于屠夫的操作水平,屠夫在这一区域通常会采用固定玩法。先踏上草垛,随后蓄力出刀并退回斜坡。对求生者而言此区域无明显优势,战术优先级较低,建议尽量避免在此长时间周旋。汤普森之家的人屠六四开,地图规模中等,呈长方形,共25个区块,整体划分为大房上下区、白房区三个核心区块,区域间联动性较强。大房二楼可跳窗溜鬼,一楼外围则会刷新马拉松板或长板,可依托大房的多层结构实现立体转点。

板区数量适中,能满足基础牵制需求,且部分板区与墙区相邻,通过板窗联动的操作提升对抗舒适度,即利用木板阻挡屠夫后,快速通过相邻窗户转点。地图右下区域的风险较高,若该区域的牛树板已被破坏或刷新了收割机,建议优先选择开局修机,快速获取进度或直接放弃该区域的发电机,避免在不利地形与屠夫周旋。修机时可采用分区推进策略,分别处理大房、白房及外围的发电机,确保各区域均有求生者分散屠夫注意力。通过绕窗欺骗屠夫的攻击套路,随后快速转至其他安全区域,为求生者提供稳定转点空间。