翡图萨的定位是酸属性近战输出,零椎翡图萨强度算是合格,六椎拥有很高的爆发伤害,并且也具备协同攻击机制,低椎定位跟满椎佩里提亚相似,高椎则是队伍的爆发核心。想补齐酸队体系的话可以抽一个零加零,想酸队毕业就抽六加一,没有酸队的其他角色作为基础这类长线爆发类型的角色抽了也没什么意义。翡图萨作为一个纯输出角色技能没有太多复杂的机制,一技能是造成百分之八十倍率的单体物伤,没有其它效果,二技能是范围群体伤害,直线移动最长八格,并对范围内的所有目标造成一次倍率为百分之九十的酸属性伤害。

三技能为buff技能,释放后给全场所有敌人上一层割裂伤,割裂伤的效果是每次对敌人造成伤害时会额外追加一次原来伤害百分之四十的倍率,倍率不算高但范围涉及全场,而且被动技能的自带补刀会主动触发。翡图萨制胜技是范围伤害,会消耗所有的刀刃共鸣,每消耗一层提升该技能伤害系数百分之十,刀刃共鸣一共能叠三层,最高能将技能倍率提升到百分之一百二,同时根据消耗刀刃共鸣的层数最终伤害会翻倍,消耗三层情况下最高倍率能达到百分之四百八。

翡图萨被动技能可以再次提升爆发伤害的上限,八格范围内的敌人受到来自友方的范围伤害时翡图萨会进行一次协同攻击,造成一次酸属性伤害,每回合最多触发三次。造成酸属性伤害同时额外获得一点导染指数,每回合同样最多触发三次。由于翡图萨的技能范围较大,基本上能保证一回合的三次攻击和获取三点导染指数,两回合就能攒满三技能所需的导染指数,五回合攒满三层的刀刃共鸣层数。

释放二技能后可以追击使用被动技能获得归行状态,将自身状态回溯到获得该效果时,并重置翡图萨身上的属性值和buff效果,包括之前叠加的三层刀刃共鸣。实战中翡图萨的输出手法一般是通过二技能不断叠加刀刃共鸣,最快五回合叠加到三层,然后使用被动技能获得归行效果,释放制胜技后重置自身的状态再次释放制胜技,一次打出两个满层增幅的制胜技,总倍率能达到百分之九百多,还没有算追击和其它技能的倍率。