中国特性快速建造是村民建造防御设施的速度提升百分之五十,建造其它建筑速度提升百分之百,同时提升百分之十船坞的工作效率。特性火药大师是开局自带化学科技,这是其它文明在帝王时代才能解锁的科技,防御建筑的射箭槽科技改成了手铳射箭槽,需要的资源不变,但造成的伤害有很大区别。受这个特性影响的分别是哨塔,大型箭塔以及首都城镇中心,只有射箭槽造成的伤害会改成手铳射箭槽,单位驻扎造成的伤害依然是弓箭。

特性赋税是训练单位,存放资源和研究科技时能在建筑中产生税金,存放资源时获得一点税金,训练军事单位或商人能获得四点税金,研发科技获得三十二点税金,税金会在建筑中累积,可由朝廷命官收取。特定独特单位是朝廷命官能在城镇中心或地标翰林院中产出,其自身没有战斗能力,生命值也不高,不过能监督建筑使其工作效率提升百分之一百五,或者监督经济建筑使村民存放资源提升百分之二十,也可以收取税金提供黄金。朝廷命官的上限为四名,死亡后能在城镇中心或翰林院中补充。

中国开局资源中规中矩,分别为两百肉一百金和一百五十木,但比其它文明多了一个朝代系统,也就是盛世王朝,开局时是以唐朝作为起点,可以加强侦察兵百分之三十视野,同时解锁建筑村庄,村庄在黑暗时代就能建造,可以花费更少的木材获得更多的人口上限。朝代解锁的建筑都有上限,都只能建造三座,村庄还能容纳单位避难,每座村庄能容纳八人。攒够资源进入封建时代,中国的二本地标分别为烈日瓮城和翰林院,前者自带手铳射箭槽,后者能使附近十四乘十四范围内产生的税金翻倍。

该地标处还能生产朝廷命官,并降低百分之三十生产成本,此处同样能存放税金,翰林院还有一项独特科技科举制,研发后朝廷命官能携带的黄金数从四十提升到八十,收税效率明显提升。建造这两个地标后中国会进入宋朝解锁特殊加成,村民的生产速度提升百分之三十多,并解锁建筑谷仓和特殊单位诸葛弩手。谷仓能视为磨坊,可以使用附近农田的采集效率提升百分之十,还能跟其它谷仓叠加效果,最多能建造三座谷仓。诸葛弩手是轻型远程步兵,装备武器连弩能对敌人造成三段伤害。