采集、工艺、经营、建造等四类天赋系统没有限制,升到满级时基本能将每条天赋线点满,仅个别分支可能未解锁。主要限制在于模因专精,有无专精对资源产出的影响极大,收益差距可达数量级。由于专精数量众多,玩家无法获取所有专精带来的增益,必须通过与其他玩家交易,弥补自身缺失的专精效果才能保障资源产出效率。例如熔炉烧制工艺专精,基础效果是耗电量降低50%、制造时间缩短60%。

关键增益是烧砖与烧玻璃制造时间缩短50%,产量提升100%,熔炼铜、青铜、钢等金属锭时,矿石消耗量减少30%。这些增益对基建较为重要,例如烧砖是建造房屋的核心材料,金属锭则广泛用于装备制造与子弹制作,缺少对应专精会大幅降低资源获取效率。再如太阳能电钻专精,晴天时电钻可自动恢复电量,且开采铜矿、锡矿、铁矿等矿石的产量提升15%-40%。

产量与电钻制造材质相关,金矿材质电钻可使产量提升45%,彻底摆脱前期依赖镐子挖矿的低效率模式,且无需消耗电池。在加点模因专精的时候,前期是比较缺少酸等材料,等到后期的时候,则转向稀缺橡胶与石油。因此建议玩家提前就开始规划资源获取方向,不要先将后期用得到,但是前期可能用不到的材料先卖掉,避免进度落后于人。