邪术师具备有术法远近皆能的特点,可与恶魔、魔鬼、妖精、鬼婆等妖怪进行契约。仅熟练钉头锤、棒子等简易武器与轻甲,其中轻甲的防御能力薄弱,简易武器的近战适配性有限。整体体系并不支持近战玩法,但其技能中却包含较多近战相关能力,搭配较为特殊。魔能爆是核心的专属戏法,基础伤害为1D10,伤害较为均衡。每五级升级一次,1级时每次可释放1发伤害,5级时提升至2发,10级时达到3发,最高可造成3D10的伤害。
邪术师拥有多种强化魔能爆的手段,结合装备辅助后效果更为明显,且魔能爆造成的是力场伤害,而具备力场抗性的敌人极少。邪术师在1级需要选择子职,共三个选项,分别对应不同的力量来源,邪魔、旧日支配者、至高妖精,子职将直接影响到法表。除子职带来的法术外,一环标准法表共8个法术,其中最关键的是脆弱诅咒。
该法术为单体法术,释放仅需消耗一个附赠动作,可使敌人某一属性处于劣势,邪术师攻击该敌人时额外造成1D6附伤。当被施加脆弱诅咒的敌人被击杀后,会重新获得一个无需消耗法术位的脆弱诅咒,可形成无限循环,堪称顶级附伤法术。尽管存在被打断专注的风险,但相较于其他法术,其暗伤优势更为明显。
除少数不死族敌人对暗伤有抗性外,多数活体敌人均会受此伤害影响,且让敌人处于劣势的属性选择对核心附伤效果影响不大,无需过度纠结。一环法表中除脆弱诅咒外,其余法术实用性较低,甚至缺乏主力输出技能。因此邪术师前期的标准输出循环通常是释放脆弱诅咒,打出附赠动作,加上释放魔能爆打出标准动作。
该职业与术士类似,属于魅力施法者,可选择欺瞒等技能熟练项,仅无法选择游说熟练项。凭借欺瞒与威吓技能,就足以应对大部分对话场景,包括部分游说选项,为交互提供便利。邪术师的力量与借取有关联,永远只能拥有当前最高环术的法术位,在都升到12级的情况下,法师拥有4个一环、3个二至四环、2个五环、1个六环的法术位,但是邪术师却仅拥有3个五环法术位,数量差距明显。