泥鯭的士在洞悉三满级的情况下攻击力白值为一千一百多,要高于六星角色的平均攻击力,洞悉三共鸣十时能提供自身百分之二十多左右的暴击率加成,泥鯭的士坦度属于中等水平。泥鯭的士洞悉一和洞悉三跟休息时间和捉鬼时间挂钩,在奇数回合时进入休息时间状态,提升百分之十几受创减免,偶数回合时进入捉鬼状态,使自身最右侧的术法技能提升一星,同时提升百分之十几创伤加成和穿透率。这种在生存和输出间交替轮换的buff让泥鯭的士更适合作为一个副C上场,集中攻击牌在偶数回合出手。

洞悉二是常规增伤,由于她本身并不缺乏增伤乘区,百分之八增伤对她来说只能算中规中矩的提升。泥鯭的士一技能是单体攻击,基础伤害倍率比较高,升级到三星时还能额外赋予敌方眩晕效果,由于她独有的术法升阶能力,实战中可以考虑从二星升阶到三星后再释放。二技能是一个增益技能,拥有不错的生存和输出增益,一星就有百分之十五的增减伤加成,该技能更适合在奇术回合出手,把偶数回合留给攻击手牌。

泥鯭的士大招倍率为百分之四百,能赋予自身进入咒语强化状态两回合,一共提升两次术法技能的阶次,大招拥有出色输出的同时增益状态也大幅度提升了泥鯭的士的下限,还能通过洗牌帮助主C获得强力高星术法技能。泥鯭的士暴击技巧不算高,也不能堆叠高额双暴扩大暴击乘区的收益,所以她应该优先堆叠两种提供创伤加成的标志共鸣块,然后补充攻击共鸣块。从泥鯭的士的技能和特性来看,最适合她的心相有必要的记录、美丽新世界、跳房子游戏以及夜色亵渎者,其中必要的记录是所有一增幅的心相中最泛用的选择,缺点是大后期可成长性不强。

对于泥鯭的士个人来说由于自带高额增伤区,稍微稀释了必要的记录的提升,在一增幅情况下跟其它心相没有拉开多少差距。美丽新世界是针对仪式输出的提升,是大多数副C或大招输出占比较高角色的最优选,增幅也拥有比较稳定的收益,几乎可以说是前中后期都最适合泥鯭的士的心相,但要注意美丽新世界增幅提供的术法威力加成只对仪式后的第一次术法生效。