病毒切是星际战甲内最常见的一种武器配卡思路,核心逻辑是通过病毒异常放大敌人生命值所受到的伤害,随后凭借着切割所施加的流血DOT绕过护甲进行输出。受到病毒异常的加成,流血dot的数值将会有明显的提升,在面对一些护甲较高的敌人时能够发挥出相当不错的效果。
如果是破碎的纷争、侍刃P这类自带高切割占比的近战武器,则无需额外补切割属性,重点放在稳定触发病毒异常即可。元素组合固定为冰加毒,推荐用冰冷之触搭配狂热打击,前者不仅提供冰伤,还能提升状态触发几率,配合武器自身的触发优势,能让病毒异常持续覆盖。若没有高阶卡,也能用北风替代冰冷之触,虽少了触发加成,但能保证基础元素伤害达标。而对于托里德这类无切割占比的武器,就必须引入猎人战备这种mod了,它能让武器在暴击时有30%的固定几率触发切割DOT,且该几率不受触发几率MOD的影响,此时配卡的核心就变成堆暴击加凑病毒,确保暴击频率以激活切割效果。
剩余mod中,近战武器必带血压点和剑风,分别提升基础伤害与攻击范围,远程则对应膛线和重口径,这些卡片能直接放大切割DOT的基础伤害。需要注意的是,切割DOT不吃对应元素MOD加成,但受基伤、暴击、歧视卡的多重增幅,且射线武器的多重射击能同时提升其触发几率与基础伤害,配卡时可优先强化这些词条。