酿酒是赚钱最快的途径,不同作物的酿酒收益不一样。因此在选择作物时需根据游戏阶段逐步优化,以实现收益最大化。第一年夏季及之前最推荐的是啤酒花,这种夏季作物成熟周期仅11天,且成熟后每天可收获1次。单个啤酒花酿造成的淡啤酒基础售价200g,无需陈酿即可稳定产出。若能在夏季前解锁耕种8级制作小桶,配合皮埃尔商店购买的30g一个种子,单株日均收益可达200g。后期点出耕种10级的“工匠专业”,单桶日收益还能提升至280g。
完成社区修复巴士任务、解锁沙漠区域后,酿酒作物可转向杨桃。杨桃13天成熟后一次性收获,单个杨桃酒基础售价高达2250g。若放入地窖陈酿至铱星品质,售价可翻倍至4500g,配合工匠专业更是能达到6300g。其种子需在沙漠绿洲商店以400g购买,虽成本较高但无需每日维护。
温室建成后或第四年起,远古水果是为酿酒的终极选择。这种三季作物成熟后每7天收获1次,单个远古水果酒基础售价3300g。铱星陈酿后达6600g,叠加工匠专业可飙升至9240g。更重要的是,它种植后无需频繁管理,单株年均收益约1.6万g,远超杨桃和啤酒花。获取方式远古水果需先向博物馆捐赠“上古种子”古物,后续用耕种9级解锁的“种子生产器”批量复制,种植在温室或姜岛农场即可实现全年无休生产。
除核心作物外,部分特定场景还有补充作物。春季新手过渡期可选草莓,3天成熟且可重复收获,单个草莓酒售价240g,适合酿酒入门。春季巴士解锁后可种大黄,单次收获的大黄酒基础售价600g。夏季若小桶数量不足,蓝莓是不错的替代,3天成熟且每次收获3个。单个蓝莓酒360g,兼顾酿酒与果酱制作需求。
地窖是提升收益的关键,放入木桶陈酿可使酒的品质提升。前期应集中精力制作小桶,需大量橡树树脂。后期温室建成后,优先规模化种植远古水果,配合姜岛农场实现全年生产。啤酒花因单价低无需陈酿,可直接出售。杨桃和远古水果则建议全程陈酿至铱星品质,以最大化利润。