开始时所有农民立即集中采集食物,优先杀羊或猎鹿,因为这些资源提供快速食物积累。同时派一个农民建造伐木场,让部分农民转向砍伐木材,确保木材供应不断。黑暗时代的关键是保持农民持续生产,城镇中心永远不要闲置,训练新农民后立即分配任务,避免任何空闲时间。食物积累到足够数量时,立即升级到封建时代。升级过程中需要建造两个必要建筑,例如兵营和磨坊,这些建筑是升级的硬性要求。
进入封建时代后,农民数量应达到24个左右,要发展农田系统围绕城镇中心密集种植,确保食物稳定产出。同时开始采集黄金,建造采矿场并分配4到5个农民专门负责,黄金在后期升级中是重要资源。木材采集也不能松懈,可以建造第二个伐木场以提升效率。经济设施如市场和铁匠铺可以建造,但军事建设要精简,减少不必要的单位生产以节省资源。
为城堡时代做准备资源目标是800食物和200黄金,要灵活调整农民分配,要是食物充足就转移更多农民到黄金或木材。要是对手有骚扰迹象,可以提前建造箭塔或城墙防御。石头采集也很重要,分出少量农民开采石头,用于升级后建造城堡。资源到位后立即在城镇中心启动城堡时代升级,升级过程中继续训练农民,并研发伐木和采矿速度的科技,这些科技能提升长期效率。
兵工厂的部队攻击力升级也可以考虑,但要优先保证资源流入。一旦进入城堡时代,可以建造城堡生产独特单位,并加强防御工事。训练骑兵单位进行初期骚扰,能干扰对手发展。经济上不要停止农民生产,升级到帝王时代前至少需要四个城镇中心来维持资源流。