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文明6里的奢侈品有什么用

来源 : 700g手游网
小编:喵呜
发布时间:2025-09-29 10:14:30

奢侈品是维系城市稳定与发展的核心,其最基础的作用是为城市提供宜居度。每种已改良的奢侈品能为你的前4座城市各带来1点宜居度,宜居度加成看似简单,却直接决定了城市的人口增长与产出效率。同一座城市无法从重复的同一种奢侈品中获得叠加收益,因此尽早探索地图获取多样化的奢侈品,远比囤积单一资源更有价值。拥有5座以上城市时,单种奢侈品的作用会迅速饱和。

文明6里的奢侈品有什么用

当城市宜居度为正时,每多1点宜居度就能让人口增长速度提升15%。同时生产力、科技、文化增加5%,这意味着城市能更快积累人口、解锁区域和建筑。反之若宜居度过低陷入“不满”,人口会停滞增长。产出暴跌,甚至会出现叛军攻击你的改良设施与单位。将奢侈品带来的宜居度控制在正值区间,是确保文明稳步扩张的前提。尤其在游戏中后期,随着城市数量增多,对多样化奢侈品的需求会愈发迫切。

除了支撑内部发展,奢侈品还是最具交易价值的“硬通货”。可以用多余的奢侈品与AI文明交易,每回合获得稳定的金币收入、早期单种奢侈品可能换来3金一回合,到了后期甚至能达到8金一回合。更重要的是,奢侈品能作为换取战略资源,比如用香料向邻国换回急需的铁来组建剑士部队。或是要求对方开放边界、共同宣战,让外交策略更灵活。

文明6里的奢侈品有什么用

搭配政策与文明特性,奢侈品还能解锁额外的隐藏加成。比如经济政策“重商主义”解锁后,每拥有1种奢侈品就能多赚1金,叠加商业城邦的效果后,单回合金币收入能显著提升。法国领袖凯瑟琳·德·美第奇能让所有奢侈品额外提供1点文化值,在积累文化的同时兼顾宜居度。巴西的佩德罗二世则能让雨林中的奢侈品附带1点生产力,加速改良设施与建筑的建造。

文明6里的奢侈品有什么用

对于追求文化胜利的玩家,奢侈品更是提升旅游业绩的关键助力。当你在山脉、森林或河流旁发现未改良的钻石、翡翠时,将其纳入国家公园的规划范围,能大幅提升公园的“吸引力”值,每点吸引力可带来0.5旅游业绩。放入主题博物馆后还能额外增加2点旅游业绩,让你更快吸引其他文明的游客,提前锁定文化胜利。

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