连体婴由两个角色组成,主体为夏洛特,按下能力键后就会丢出维克托,并产生全图的音效提示,随后主体会进入休眠状态。在该期间夏洛特会失去对人类的恐惧范围与心跳警示,难以被提前察觉。初始阶段会保留物理碰撞体积,能阻挡人类通行,但是在在约30秒后碰撞体积会消失。如果休眠中的夏洛特被人类用板子砸中,会立刻解除休眠状态,恢复正常战斗形态,失去隐蔽优势。
维克托作为夏洛特的召唤单位,释放出去后玩家可直接操控其移动,再次按下能力键,就能在两个角色间无缝切换。切换回夏洛特后,经过短暂延迟可主动召回维克托,此时该召唤技能会进入冷却阶段。如果维克托长时间处于无操作的空闲状态,也会自动返回夏洛特身边,无需手动召回。
维克托的移动速度远超普通屠夫,且能高亮显示地面血迹,方便追踪人类踪迹,但无法识别血丝划痕,对人类的隐蔽移动存探测盲区。它不继承夏洛特携带技能的主动效果,仅残酷禁制等被动技能可正常生效。还具备翻找储物柜的能力,如果在翻找过程中发现人类,会立即将其困住,并持续向夏洛特传递该人类的位置信息,不过人类可通过推开储物柜挣脱束缚,恢复通路。维克托没有破坏板子的能力,且当玩家切换回夏洛特操控时,维克托会同步进入休眠状态,暂时失去行动能力。