草蜥蜴在击杀后会获得一块叶肉与少量的干草,普通草的生长受季节制约明显。夏季与秋季每3天生长一次,春季生长周期缩短至2天,冬季则完全停止生长,无法为玩家提供持续的干草补给。而普通草的核心优势在于固定生长,无需额外管理即可便捷收获,在操控微克巴顿时可通过书籍道具催熟并缩短生长周期。而草蜥蜴的生长周期稳定性显著优于普通草,固定每2天成熟一次,且不受季节影响。

冬季可正常产出干草,夏季也不会出现枯萎现象,能够全年为玩家提供稳定的干草资源,保障后期草料需求。草蜥蜴的成熟状态可通过外观直观判断,如果其尾巴部位附着一团草,即代表已达到成熟状态,此时玩家靠近,草蜥蜴便会自动掉落干草。其采集效率远高于普通草,但是存在明显缺点,就是草蜥蜴会到处乱跑,管理需要投入更多精力。其自然生成需满足两项关键条件,二者缺一不可,否则无法在干草地中诞生。

用于触发其生成的草,需在当前位置移植超过20天,未达到时间阈值则无法激活生成机制。草的周围20格范围内不得存在其他草蜥蜴,若有同类生物存在,草蜥蜴会因领地排斥而不生成。在目标区域放置一台雪球机,以雪球机的作用范围为基准,在范围内移植适量的草,雪球机的作用是辅助控制草蜥蜴的活动范围。在草的外围搭建一圈围墙,形成封闭区域,防止其随意逃离,同时在围墙预留一处入口,并安装门体,便于后期对农场内部进行管理。

从围墙入口处延伸搭建一条走廊,确保草蜥蜴与干草地保持超过20格的距离,并且该分割能引导该生物朝着收割的位置移动,不至于过于难管理。在走廊中部与末端分别安装两扇门体,由于该生物具有领地意识,易出现折返行为,中部的门体可用于分段拦截。先将草蜥蜴引导至走廊内并关闭中部门,再逐步向末端收割区驱赶,末端的门体则用于封闭收割区域,防止其在收获阶段逃离。在农场周边搭建兔人房,利用兔人的生物特性实现自动化收割,每到黄昏时段,兔人会主动攻击草蜥蜴,替代玩家完成收割操作,不需要我们手动驱赶。